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「從疫情時代進入元宇宙時代」新科技如何提升台灣文化
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「從疫情時代進入元宇宙時代」新科技如何提升台灣文化

TCCF 創意內容大會 - 未來內容展,今年主題為「擴增宇宙 運算中 Future Processing」,以數位技術策動內容商業價值,從台灣在地或原生文化延伸出內容體驗的展出作品——《百岳計畫》、《新台潮宮廟元宇宙》、《請神造夢:XR 沉浸式演唱會》、《中華隊4DNFT》,將新穎技術帶入觀眾的視野,帶領趨往未來的進行式。

TCCF 創意內容大會 - 未來內容展,今年主題為「擴增宇宙 運算中 Future Processing」,以數位技術策動內容商業價值,從台灣在地或原生文化延伸出內容體驗的展出作品——《百岳計畫》、《新台潮宮廟元宇宙》、《請神造夢:XR 沉浸式演唱會》、《中華隊4DNFT》,將新穎技術帶入觀眾的視野,帶領趨往未來的進行式。

三年前絕對不會想到,一場疫情不僅影響了全人類的健康安全,也大大地改變現代生活與相處的模式,特別是數位科技的應用與內容發展如火箭般加速成長。以台灣為例,從最早開始使用 APP 訂口罩到萬事皆可線上購物,學習使用遠距上班、視訊教學,再到不分老幼都擁有掃 QR Code 讓線下連結線上的技能。在無法面對面的困境裡,反倒成為了一種集體的大變革。

而數位內容的發展在這三年也不遑多讓,在失去電影院、演唱會的親身體驗機會後,串流平台、線上音樂會、直播與遊戲如雨後春筍般擴展版圖,進而提升了閱聽眾對於沉浸感的需求,AR、VR、MR、XR 各種名詞走入大眾視野,甚至開啟了元宇宙元年。此外,區塊鏈技術也成為近年銳不可擋的科技浪潮,虛擬貨幣延伸到 NFT(非同質化代幣),去中心化到分眾遍地開花的 Discord 社群,讓人們逐步看見屬於虛擬世界的收藏價值。

(圖片/XRSPACE 提供)

新台潮走入元宇宙,本土文化的虛擬再構

隨著整個世界數位形式的典範轉移,同一時空背景下,屬於台灣在地或原生文化的內容體驗創作也在蓬勃發展。今年 TCCF 創意內容大會的「未來內容展」,便展出了多項台灣本土元素結合 NFT、VR、XR等元宇宙技術的優秀作品,從慶典、自然環境、運動選手、歷史等豐富的文化元素,透過嶄新科技再詮釋,以代表未來趨勢的形式擴散與保存。

如同 XRSPACE 的總經理劉冠廷談到:「隨著科技進程,從飛鴿傳書到書信,電子郵件到即時通訊,其實都是體現到人類對於溝通、社交的渴望,如今數位轉型走入元宇宙,人們可以將扁平的 WEB2.0 網路經驗進化到享受立體視覺化的社交體驗,包含表情、語音、肢體語言與反應,更即時的互動情境。」

由 XRSPACE 打造的「新台潮宮廟元宇宙」便在這樣的思維脈絡下誕生,能夠沉浸式體驗台灣傳統廟宇文化融入元宇宙後的夢幻場景,使用者透過行動裝置或虛擬實境設備,可以與分隔兩地的朋友一同在「GOXR 元宇宙北港朝天宮」的虛擬廟宇裡,進行徒手拜拜、持香拜拜、敲平安鐘、點光明燈、寫籤、擲筊等傳統祭祀活動,如海外留學生也能夠透過宮廟元宇宙,獲得家鄉神祇的照應與心靈寄託,並且 24 小時不歇燈。

(圖片/請神造夢:XR 沉浸式演唱會 提供)

此類延展實境(XR)技術,近年也延伸到沉浸式演唱會的娛樂體驗上,藝術家葉澈創作的《請神造夢》,即透過 4DViews 掃描加上 360 度實拍,讓使用者憑藉 VR 裝置就能身歷其境感受數字搖滾樂團「大象體操」與九天民俗技藝團的音樂節奏,以及 DJ Mykal a.k.a.林哲儀和金屬樂團血肉果汁機的聲光饗宴。

正好呼應早於 2016 年,所有娛樂產業都在討論的熱門話題——當虛擬實境進入內容生態系時,如何賦予創作者新的說故事方式?這並非大疫時代下的暫時的替代品,疫情只是加速了人們對於體驗需求的進展,隨著 XR 技術持續進步,創作者也須挖掘出更加豐富的視角與內容,讓觀眾感受到虛擬實境獨有且其他媒材無法觸及的迷人特質。

(圖片/百岳計畫 By FAB DAO 提供)

泡沫化之後,為什麼還要做 NFT?

自去年底至今年初,最頻繁出現在民眾視野的科技關鍵字無疑是「NFT」,然而這股熱潮如同曇花一現般,現今作品量、交易量都大大衰退,呈現泡沫化的趨勢。那麼,為什麼還要做 NFT?百岳計畫負責人 FAB DAO 的黃豆泥給了我們一個很清晰的答案。

「泡沫確實存在,現在 NFT 交易量大約只到今年初的一成,但在這樣狀況下,屬於非營利特質公益捐款或是純藝術並沒有影響太多,甚至穩健地成長,內容也持續地發展。」百岳計畫也是此次未來內容展的展出作品之一,集結六位國際知名的台灣本土藝術家(註一),以島嶼的山嶺為題進行創作,不採工筆畫,而由 Coding 生成山稜面貌,再結合 NFT 的獨特性質與藝術家截然不同的個人風格,重新詮釋「護國神山」的意義,最終的九成收益會投入公益使用。

黃豆泥表示:「百岳計畫在今年七月,正是市場最低點時候發行,卻還有超過四百人共襄盛舉,募款金額也超過了三百萬元。我們證明了泡沫來臨時,能夠真正活下來的才是珍珠,比如說非營利行動,能夠幫助到真實世界的人事物或是體現創作者的價值,不同於炒作或投機,而是真正能夠對這個世界產生影響。」

同樣是未來內容展的展出作品之一的《中華隊4DNFT》,恰恰符合黃豆泥所言,能夠真正體現現實人物價值的作品,運用 4Dviews 技術,將國家級 IP「奧運國手」掃描成動態人物模型,無死角保存成高擬真 4D 人物,將巔峰一刻透過 NFT 形式永久留存於區塊鏈。

而這些都是將台灣珍貴的人事物,透過 NFT這種新的資產保存形式,轉化成一種嶄新的商業運作或文化推廣的模式。

最後強調,XR、NFT 作為虛擬世界的關鍵媒介,並非僅僅提供人們替代性體驗的過渡工具,而是可以連接所有實體事物、IP 價值之上的載體——影視、遊戲、乃至傳統文化、社會關懷等現在人生活各面向,透過技術推動台灣文化內容、放大商業價值,只要是秉持著創作的真誠初心,透過元宇宙技術,人類便能想像、開拓出關於未來生活的千百種可能。

註一、參與百岳計畫的藝術家分別為吳哲宇、林逸文、王連晟、林經堯、王新仁以及黃新。

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Web3.0 開啟了數位世界邁向元宇宙的大門,讓現實世界在即時運算下快速擴增「多重宇宙」。2022未來內容展以「擴增宇宙 運算中」為主軸,便是意味蘊釀元宇宙時代的娛樂體驗、展現將內容產業帶往未來的企圖心。從故事力策展出發,結合科技藝術衍擘畫新未來內容藍圖,帶領參展者體驗內容敘事感官疆界與全新媒體科技應用與商機,在文化內容與商業之間搭建起一座黃金之橋。

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