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VERSE Vol. 19

文化如何創新

我曾經被文化打開過。還是486電腦的年代裡,插入磁碟片,在DOS系統輸入指令, CRT螢幕閃爍著256色遊戲畫面,遊戲開始,帶我進入一個無遠弗屆的世界。

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本期內容

我曾經被文化打開過。還是486電腦的年代裡,插入磁碟片,在DOS系統輸入指令, CRT螢幕閃爍著256色遊戲畫面,遊戲開始,帶我進入一個無遠弗屆的世界。

被打開的不僅是五感,更是一種不同領域的媒介交織碰撞後,帶來如同小宇宙爆炸的文化創新體驗——在遊戲的世界裡,我可以是《軒轅劍外傳楓之舞》的墨家行者,在動蕩的戰國時代中行俠仗義;也可以是《金庸群俠傳》裡的小蝦米,在金庸武俠世界中闖蕩。

藉由巧妙的遊戲設定與敘事法,遊戲在小說文本、歷史之壁外,撐開了現實世界中的異想縫隙,創造出更深刻動人的詮釋。也促使我從小立志要成為電腦遊戲設計師。

每個人或許都有被「打開」的魔幻時刻,可能因為一首歌、一本書、一部電影、一場表演,在瞬間點燃了靈光、趨動文化創新能量。

文化如何創新?這是個不易詮釋的命題,本期《VERSE》藉由不同文化領域的切面探究這個議題。「Long Interview」欄目專訪當代文化icon之一、全台灣最會講故事的歐吉桑吳念真,聽他說如何從教他寫信的阿伯身上,理解文字與知識的重量,引領他這輩子以不同的創作形式,述說小人物的生命史。

VERSE第19期封面人物——吳念真。(攝影/郭芳維)

「封面故事」報導近十年來台灣舞蹈、時尚、策展、職棒領域中的重要文化創新者與新點子。編舞家鄭宗龍接任「雲門舞集」藝術總監三年後,持續創作引領雲門繼續前進的舞作;設計師汪俐伶、詹朴,以跨領域聯名、結合科技方式,為台灣時尚帶來新可能;叁式與La Rue文創設計,以數位科技、市集慶典,打破大眾對展覽的想像;台灣最受歡迎的運動職棒,在改革制度及加入啦啦隊應援文化後,又是如何再掀全民棒球熱?

雲門舞集藝術總監鄭宗龍。(攝影/吳昭晨)

服裝設計師汪俐伶。(攝影/連思博)

服裝設計師詹朴。(攝影/林世穎)

「叁式」設計團隊。(攝影/蔡傑曦)

La Rue「森ノ市」。(圖片/La Rue 提供)

資深球迷暨「八十八顆芭樂籽」主唱阿強(圖左),與資深球評曾文誠(圖右)。(攝影/蔡耀徵)

「Special Reports」是VERSE編輯團隊跨海採訪日韓兩國最具指標性的兩本雜誌《BRUTUS》、《Magazine B》的總編輯和團隊,在人人都在問「誰還在看雜誌?」的時代中,他們如何以強大的企畫力與編輯力,創造雜誌的未來式。

自本期開始,我們針對部分單元內容、版型進行調整。新增「Workspace」,直擊職人的工作空間;「A Shop」推薦一間值得你造訪的店家;「Book Lists」蒐集創作者的靈感書單;「VERSE Test」每期企劃一則充滿創意(與惡搞)的心理測驗─農曆7月將近,快來測驗看看你的辦公室有鬼嗎?

《BRUTUS》編輯長田島朗。(攝影/仙波理)

B Media Company執行長Myungsoo Kim,與《Magazine B》、《Magazine F》總編輯Eunsung Park。(攝影/Jang Oksu)

印刷工務小林與他的工作空間。(攝影/周妤)

彰化「鴉埠客棧 X 南華大旅社」內部的旋轉扶梯。(攝影/周妤)

「Book Lists」單元介紹EMBERS主廚郭庭瑋的書單(左圖,插畫/火山販賣舖);「VERSE Test」透過台灣妖怪測試你在辦公室的人格特質(右圖,插畫/和平製品)。

對了,那個立志成為電腦遊戲設計師的我,怎麼後來成為雜誌編輯?在成長過程中,我也被各種雜誌豢養長大,每月引頸期盼《歷史月刊》、《新遊戲時代》、《職業棒球》等雜誌出刊。無論什麼樣的主題,「雜誌」都能以令人驚嘆的編輯技巧爬梳脈絡,讓人在打開每本雜誌的過程中,感受到如同玩遊戲時被點燃的喜悅。所以我成為了雜誌編輯,以編輯這門古老技藝記錄下文化一瞬。

邁入第四年的旅途,由衷感謝讀者一路以來的支持,期許大家在閱讀《VERSE》的某個瞬間,也能感受到被文化打開的喜悅。

——VERSE主編 梁雯晶

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