大娛樂時代
6tan:才不是工作,我在玩遊戲好嗎?
人稱「工商巨魔」的6tan(汪光磊)是台灣最知名的遊戲實況主之一。他從單純熱愛遊戲的玩家,到入行遊戲業當上製作人,最後成為能與眾多玩家分享樂趣的實況主。對觀眾或6tan而言,LNG至今仍像一座遊戲世界裡永遠映著燈火的新手村佇立在那,能夠頻頻回望。
人稱「工商巨魔」的6tan(汪光磊)是台灣最知名的遊戲實況主之一。他從單純熱愛遊戲的玩家,到入行遊戲業當上製作人,最後成為能與眾多玩家分享樂趣的實況主——而許多人認識他的起點,則是一個陪伴他們度過漫漫長夜的實況節目「LNG」,對觀眾或6tan而言,LNG至今仍像一座遊戲世界裡永遠映著燈火的新手村佇立在那,能夠頻頻回望。
2008年,線上遊戲正蓬勃發展。剛從加拿大留學返台的6tan,因為懷念被政府抄光的電子遊樂場,從BBS批踢踢(PTT)上認識了一群仍堅持要在遊樂場「打機台」的同好玩家——這群人可是站在浪頭上的人,喜歡研究新技術, 6tan透過他們認識了一個未曾聽說過的名詞:「遊戲實況」。
當時那還是一個嶄新的概念,雖說找得到如同justin.tv這樣的視訊直播交友網站,但沒有人會在直播的同時播放自己玩遊戲的畫面給觀眾看。出於想玩、想讓這個小小社群的連結更緊密,6tan便與他們一起著手研究,光是如何「把電腦螢幕同時播給好多人看」就摸索了許久,「有點像網誌剛發明的時候,想上傳一個MP3在網誌裡面的感覺——大家在嘗試一個不知道有沒有辦法實現的事。」
這些玩家最後各自打造了一個自己的小實況台,6tan也成立了「六嘆嘆白目電視台」,白天在補習班教小朋友英語,晚上就玩遊戲或開實況。那時候他和身邊的朋友只是單純玩遊戲、互相收看彼此的頻道,從沒想過要以此為業,更不知道這條路可以走那麼遠。
當巷口的滷肉飯
隨著硬體設備更新能夠更穩定輸出直播內容,以及表弟「鳥屎」與網友「老王」等人的加入,收看 6tan頻道的遊戲玩家漸增,他們也開始以三人英文名的字首為名,每周以團體形式在直播平台Twitch 播映實況節目《LNG Live》。
彼時競爭較少,《LNG Live》的每一部實況精華都吸引眾多遊戲玩家注意,不出多久便累積了一大票死忠粉絲,觀眾從十多人、上百人翻倍到近千人,在幾年間成為台灣人氣最高的實況節目之一。
對於LNG ,6tan認為節目提供的體驗較類似於podcast,「其實也沒有什麼特別的地方,就只是大家聽習慣了而已,我們十年來都一直提供很plain(樸實)的東西,單純地聊天,一種朋友感、一種陪伴—像你家巷口的滷肉飯,大概是這種等級的東西,才會做得久,自己也不會累。」而很多觀眾其實都是把 LNG 當作「第二專注力」的上班族,一邊工作,一邊聽他們的聲音好似某種安穩心神的陪伴。
實況從最初玩家們學習遊戲攻略與技巧的管道,漸漸成為一種娛樂、甚至是人們日常生活的陪伴。如今《LNG Live》每個月不定時開播一次,一次三至四小時,每次至少8000人收看。特別的是,這些觀眾很多根本沒有玩遊戲的習慣,進來只是單純想聽成員們天南地北亂瞎聊。
全職玩家
回想自己著迷的第一款遊戲,是KONAMI 1988年發行的《超級魂斗羅》。當時6tan還在讀幼稚園,手裡握的是叔叔房間裡台製的山寨版紅白機,連遊戲卡帶也是盜版的。「小時候,睜開眼第一件事就是想要偷摸上樓找叔叔玩他的遊戲機。」
之所以陷入遊戲的世界無法自拔,6tan 認為與缺乏「成就感」有關,「除非功課很好,不然小朋友難有成就感。玩遊戲對我來說是最快可以獲得成就感的方式。」他尤其喜歡講究操作技術的《絕對武力》與《魔獸爭霸3》等競技類型遊戲, 在同儕中相對厲害的身手,遊戲「行為-獎勵」的機制便促使他繼續玩下去。一直到成人出社會,他對遊戲的熱情都沒有改變。
剛回台灣當兵,6tan就拼命投履歷給全台灣的遊戲公司尋求工作機會, 直到2013年才透過朋友引薦,來到夢寐以求的遊戲公司任職。憑藉對遊戲的熱情與知識,三年間他從企畫助理一路做到遊戲製作人,但隨著LNG與自己的個人實況頻道越來越受到注目,兩個身分開始有了拉扯—他無法接受自己身為遊戲製作公司的主管,卻又同時以實況主的角色業配別家廠商的遊戲。他意識到,必須在「汪光磊」與「6tan」之間做出抉擇。
最後他選擇離職,成為一位「全職 KOL」。「做八個工作比只做一份工作穩定。」6tan 說,「如果哪一天實況突然做不下去了,我還可以把業配貼文再寫好一點,或多研究一下遊戲,多接一點主持⋯⋯退退退退到最後,總還可以進遊戲公司上班,以我的資歷,至少可以擔任行銷相關的顧問吧!」
做實況其實沒什麼技巧
《LNG Live》為6tan累積了大量人氣,他也藉此鞏固個人頻道的收視群,逐漸在實況圈站穩腳步。由於起步得早,對於有收看遊戲實況的群眾而言,6tan早已是圈內的元老級人物,許多廠商也看上他的好形象,紛紛找他合作業配,「工商巨魔」的稱號不脛而走。
作為一種與觀眾近距離互動的表演形式,面對「聊天室」裡即時的留言,實況主必須在第一線面對所有善意與惡意,「做實況沒什麼技巧可言,純粹就是看誰站得久,站越久本就越厚。」6tan分享,強健的心理素質,是長久經營的關鍵。另一項要素,則是留存實況紀錄(VOD)和剪輯精華影片,「對實況主來說這是最重要的,因為在這個弘大的網路世界裡,四小時的live稍縱即逝,精華影片和VOD才是可以被傳頌的東西。」
剩下的,就得完全依靠個人特質魅力——6tan 認為實況相比於其他新媒體的優勢也在於此,你可以、也必須完全自在地做自己,誰也沒辦法長時間在直播的鏡頭前,扮演一個不是自己的角色,「實況時時刻刻都在跟觀眾進行對話,直播的當下就是在創作了。和YouTuber、podcaster 等內容創作者一樣,實況也是在販賣我們的真實生活,只不過實況主少了後製的過程。」
和觀眾玩在一起
6tan難為情地說,自己的個人魅力大概是「甲狀腺低下」吧,「我比較不受情緒控制,不會突然心情好、也不會突然心情不好,比較穩定跟隨和。」
6tan經營的《工商巨魔》Twitch頻道觀眾平約有一千人左右,很多都是老粉絲了,「到了這個階段,LNG 跟我的觀眾都已經固定下來,已經是想要看『我玩這個遊戲』,而不是要看『這個遊戲本身』。」曾經在遊戲產業工作,也讓6tan對於遊戲有相比其他實況主更深一層的理解,只要接觸一個作品五分鐘,他就能和觀眾從機制、強項、特色等各方面把遊戲給分析透徹。
從玩家、遊戲製作人到實況主,隨著年紀漸長,他才發現原來遊戲的世界很大,有很多新的事物可以探索,光是玩家就可以分做speedrunner(競速破關玩家)、competitive gamer(電競玩家)、retrogaming(懷舊遊戲玩家)⋯⋯數也數不清。
如今,6tan在遊戲世界裡的職業就是實況主(streamer),他認為自己十多年來透過這個角色提供給人們的價值,是陪伴。「陪伴是互相的,我陪伴觀眾、觀眾也在陪伴我。平常,我可以一個人做很多事,因為開實況的時候,已經有很多人在陪我了。」身為全職 KOL ,他一有空就會開台,但反而要限制自己一次最多只能開四、五個小時,否則好像在偷懶,賴著觀眾陪他玩。
因此6tan開實況時從不講「開工了」。對他來說,坐下來和大家一起玩遊戲,依舊是生活裡最輕鬆舒服的事。
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本文轉載自《VERSE》017封面故事「大娛樂時代」,更多關於台灣新娛樂的故事請見雜誌。
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郭振宇
或許喜歡電影、音樂與文學。每次的自我介紹都覺得彆扭。