屬於我們時代的文化媒體
0
0
不只是鬧鐘App:從好奇心出發,《Book Morning!》讓你從此期待早起
Promotion

不只是鬧鐘App:從好奇心出發,《Book Morning!》讓你從此期待早起

Fourdesire 攜手赤燭遊戲推出全新說書型鬧鐘 App《Book Morning!》,幫助有「早起困難症」的使用者,展開晨型人新生活!

Fourdesire 團隊攜手赤燭遊戲推出全新說書型鬧鐘 App《Book Morning!》,用好奇心喚醒你的早晨。

擅長將人們覺得枯燥但重要的生活習慣,透過有趣的玩心設計轉化為如同任務型遊戲的數位設計公司 Fourdesire ,攜手赤燭遊戲推出全新說書型鬧鐘 App《Book Morning!》,結合「睡眠管理」和「床邊故事」兩大特色,幫助有「早起困難症」的使用者,展開晨型人新生活!

「胡以婷甦醒後,三個不認識的男生——高三學長江宇澤、同年級的小個子男生黃燁明、一臉嚴肅的學弟李睦陸續造訪她的病房,並且都自稱是她的男朋友。她失去了記憶,不確定自己到底可以相信誰說的話,且到底又是誰將她從頂樓推下去的⋯⋯」

緊張懸疑的情緒被勾起,正準備進一步探索故事情節時,造型可愛童趣的公雞 - 天文學家「奇奇博士」跳出來:「感謝你成功協助完成今天的故事波還原任務,想要知道《最後一隻貓》接下來的情節如何發展,請記得明天我們準時早起的約定,才能繼續解鎖並閱讀下一章節的故事!」

這是 Foundesire 團隊繼 2020 年推出待辦事項管理工具結合「島嶼板塊蒐集」的《 To-Do Adventure 記事探險》App 後,2022 年首度攜手跨團隊合作與「赤燭遊戲」共同開發全新打造的說書型鬧鐘 App《Book Morning!》,期待藉由精彩懸疑的故事內容,驅動玩家的好奇心,讓有重度早起困難症的使用者,自然而然地培養出準時起床的好習慣,一探究竟是誰說謊?是誰將胡以婷推下樓?故事後續情節又將如何發展?

天文學家「奇奇博士」每天用新的故事打開使用者新的一天。

翻轉床邊故事,讓早起成為一件令人期待的事

談起開發《Book Morning!》的契機,擔任製作人的 Fourdesire 創辦人兼執行長陳威帆表示:「團隊一直以來的目標,就是希望透過『玩心設計』,讓生活中難以養成的重要習慣,轉換為有趣好玩的事。」

秉持著讓日常生活變得更有趣好玩的想法,Fourdesire 陸續開發出培養喝水習慣的《Plant Nanny 植物保姆》一、二代、協助養成走路運動習慣的《Walkr-口袋裡的銀河冒險》、開啟個人財務管理計畫的《記帳城市》,以及輕鬆管理待辦事項的《To-Do Adventure 記事探險》等,主打習慣養成的生產力工具 App,大受全球使用者歡迎,全球累積下載量超過 3500 萬次。

Fourdesire 所設計的 App 都是從「玩心設計」出發,讓生活中難以養成的重要習慣,轉換為有趣好玩的事。

在《Book Morning!》企劃發想階段時,陳威帆發現「期待」是人體機制中相當重要的情緒反應,大腦在人體產生「期待」的時候,會開始分泌多巴胺,進而產生愉悅感受。他笑說:「人類是期待的生物,如果能翻轉大家早起痛苦的感受,轉化成為充滿期待的狀態,一定是一件很夢幻的事情!」陳威帆回想自己從小到大的記憶,如果當天有期待的計畫,就會特別早起──像是第一次出國、第一次參加大型研討會、第一次到大學報到等,這種混合著緊張、興奮的期待情緒,不用鬧鐘就能自動自發起床。

Fourdesire 也進一步聯想到父母會為孩子講床邊故事的兒時記憶。床邊故事不僅可以哄孩子入睡,還能讓他們帶著愉悅的心情期待隔日的故事後續。這種「期待新內容」的好奇心,如同現代人追劇一樣,是一種不分年齡的自然驅動力,「如果能將『床邊故事』的概念轉移至晨間,把收看新內容的『期待』移到早上,我們期望能幫助使用者無痛養成早睡早起的好習慣!」陳威帆表示。

攜手赤燭遊戲,以「故事」勾起使用者早起的期待

要誘發使用者的期待感,「說好故事」將是關鍵。為了打造引人入勝的故事情節, Fourdesire 團隊與開發出知名遊戲《返校》、《還願》的赤燭遊戲攜手合作,為《Book Morning!》全新創作三個故事,包括校園懸疑《最後一隻貓》、戰爭題材《遠方的西爾羅》,並根據《Walkr-口袋裡的銀河冒險》的遊戲世界觀,改編為療癒、饒富童趣的科幻故事《回地球的考驗》。使用者如果每天準時起床,順利解讀新章節的故事波,大約 21 天可以讀完一則完整的故事。

《Book Morning!》攜手赤燭遊戲打造三個原創故事:《遠方的西爾羅》、《最後一隻貓》、《回地球的考驗》,使用者約21天可讀完一個故事。

Fourdesire 與赤燭遊戲,兩個原本擅長類型、風格皆不同的團隊,在第一次合作過程中,激盪出許多有趣的火花。陳威帆對於赤燭遊戲在「說故事」的能力打從心底感到敬佩,「以《遠方的西爾羅》為例,雖然文長是中篇小說的份量,但赤燭遊戲非常細心的深入設定了故事的世界觀、角色背景、歷史與地理位置,讓整個故事更加鮮明完整,閱讀起來非常精彩!」

主要負責故事內容發想的赤燭遊戲製作人江東昱表示,過去團隊所開發的《返校》和《還願》雖獲得諸多肯定,但是他們也了解團隊未來如果要長遠發展,在題材和產品類型上都還有發展空間。此次與 Fourdesire 的合作,不僅在風格、類型、行銷、宣傳上有了不同於以往的文化衝擊,赤燭遊戲在故事創作題材上也有了相當大的突破,除了原本就擅長的懸疑題材之外,也加入戰爭、推理、青春、校園等類型元素,期待能以豐富的故事性喚起使用者的好奇心。

《遠方的西爾羅》具備完整的故事世界觀、角色背景、歷史與地理位置等設定。

對很多人來說,「改變習慣」比「養成習慣」還要困難,陳威帆不諱言《Book Morning!》改變使用者早起的企圖,將是一次艱鉅的挑戰。但他認為在後疫情時代中,人們對於身心狀態越來越重視,而 Fourdesire 過去成功將走路、喝水等健康核心要素化為有趣的體驗,睡眠亦是影響健康的一環。他有信心《Book Morning!》將可以用「期待」陪伴使用者克服困難,讓養成早起的好習慣變有趣。

你是一直想要改變作息讓自己變得更健康,卻屢屢失敗的早起困難者嗎?現在就下載《Book Morning!》,讓故事驅動你的好奇心,與奇奇博士一起養成早起好習慣,邁向健康的新生活吧!

■與《Book Morning!》的「晨讀」約定,準時起床開啟理想的一天
App Store (iOS)|下載
Google Play (Android) |下載
官網|連結 

VERSE VOL. 26 歡迎來到美術館VERSE VOL. 26 歡迎來到美術館
  • 文字/鄒明珆
  • 圖片/Fourdesire提供
  • 編輯/梁雯晶
  • 核稿/梁雯晶

TOP