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台灣如何擠進Threads活躍度全球前3高?3大功能優化有何重點?Meta高管全說了

台灣如何擠進Threads活躍度全球前3高?3大功能優化有何重點?Meta高管全說了

Threads滿一周年,產品副總裁和亞太媒體分享觀察,指出台灣活躍度全球前三名,同時分享內部開發功能的重點方向。

Meta旗下文字社群軟體Threads推出滿一周年,7月9日舉辦亞太區媒體分享會,由產品副總裁艾蜜莉‧道爾頓.史密斯(Emily Dalton Smith)分享一年來的觀察,以及團隊的方向。

她指出,全球每月活躍人數已經突破1.75億人,其中台灣是全球熱度前三的市場,接下來開發重點將放在即時、友善、創作者生態圈三大領域。

現況:台灣熱度全球前三市場觀察

目前Threads每月活躍人數已經突破1.75億人,艾蜜莉更在活動開始就特別指出,印度、日本和台灣,是Threads在全世界最活躍的前三名國家。

艾蜜莉也特別分享,在這個地區有發現一些特殊的使用習慣, 台灣人特別喜愛用「引用」功能,對他人的貼文表達自己的獨特想法 ,相比之下,日本人更喜愛直接轉發,或者選擇在文章中標記他人。

另外, 台灣有大量公眾人物如歌手、藝人都在使用Threads,和粉絲產生更緊密的連結的互動方式。

如何提升3大核心功能?

功能方面,Threads過去一年主要著重在三大核心的提升,未來也會持續深入發展。

  1. 更即時:在搜尋結果中推出「最近」欄位,加入主題標籤,同時在部分地區推出NBA即時比分的顯示欄目,後續拓展至MLB棒球賽比分等資訊,讓用戶掌握最新的賽事情報。

  2. 更友善:讓用戶自行設定可回覆、引用的對象,降低公開帳號暴露在不友善環境的情況。

  3. 創作者工具:開放 Threads API 給所有開發者使用,幫助創作者、品牌和企業管理Threads內容,除了利用API發表串文、擷取內容等,也提供洞察報告能檢視效果,包括瀏覽次數、按讚數,以及回覆、轉發、引用次數,還有追蹤者人數等資料。

各種功能還在持續迭代中,艾蜜莉指出,Threads是由一個非常小型的團隊開發出來的產品,從Instagram分立出來,成員僅10幾人,成員包含Instagram團隊內部能力最好的幾位工程師、產品經理和設計師,定期向Instagram負責人亞當.莫賽里(Adam Mosseri)報告,一年來團隊都保持精簡、扁平且以工程師為主,確保提高開發迭代的效率。

「團隊成員對於產品非常有熱忱,每一位都是Threads的忠實用戶。」艾蜜莉分享,這些工程師甚至經常在Threads上和用戶互動,解釋新功能的開發理念、回應網友的問題,也因為團隊扁平,多方意見都能快速「直達天聽」,協助完善整個產品。

人流越來越多,廣告何時進場?

作為一個成功且成長快速的產品,Threads的「廣告化」也自然成為市場的焦點,艾蜜莉回答《數位時代》提問時指出,Threads能獲得消費者的喜愛非常幸運,團隊因此更在乎能否打好基礎,讓產品能長期蓬勃發展,「廣告化沒有具體時間表,我們的重心還放在完善功能身上。」

不過對Meta高層來說,不太可能輕易放過這塊好吃的蛋糕,亞當.莫賽里近期在《彭博》的採訪中指出「我希望能儘早開始,這只是機會成本的問題,我們還在評估這是否是推動業務表現的最佳方式,但這件事(Threads加入廣告)會發生,希望是儘早發生。」

Threads劍指廣告,與X捉對廝殺

Threads加入廣告市場後,首當其衝的將是X平台。2023 年,X 的廣告收入與前兩年相比已經下降了大約 45%,廣告商因為平台減少內容審查、執行長伊隆.馬斯克(Elon Musk)本身的形象等因素而減少投資。

Threads廣告預期將為企業提供一個行銷銷預算的替代方案,特別是那些已經在Meta產品線如Instagram和Facebook廣告上獲得成功的品牌。

Meta在廣告上本就是耕耘多年的巨頭,2023的銷售額達到1350億美元,其中絕大多數收入來自廣告,這幾乎是X預計收入的40倍。

亞當接著表示,Threads計劃出售的是比起對手X更具有針對性和個性化的廣告,能夠精準驅動產品銷售或下載應用程式,和X以品牌廣告為主的模式區分開來。

本文轉載自《數位時代》

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文字/隋昱嬋(數位時代) 圖片/Unsplash
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